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Yan 的杂物志_个人主页分享
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AndroidDensity
Created2010-06-18|2_Note0_Technic3_编程Android系统
Android Density 1. 什么是 density density density 表示每英寸有多少个显示点 (逻辑值),它的单位是 dpi:dot per inch,通常屏幕大时, density 就大,屏幕小时,density 就小,通常 屏幕实际分辨率为 240px400px 时,density=120 屏幕实际分辨率为 320px533px,density=160 屏幕实际分辨率为 480px*800px,density=240 分辨率 是整个屏是多少点,比如 800x480,它是软件的显示单位 从 Android1.6 版本开始支持 density(对应 API Level 4) 用于解决应用在屏幕大小不同的硬件上正常显示的问题 2. 相关代码及设置 AndroidManifest.xml 这个参数在 API Level 4 也就是 SDK 1.6 以后才启用的,而且 1.6 版本的 API Level 4 的应用默认值就是 True 资源目录名(android 2.0 以后) res/xxx-hdpi 当 density 为 240 时,使用此目录下 ...
android代码中运行二进制程序或脚本
Created2010-06-18|2_Note0_Technic3_编程Android应用
android 代码中运行二进制程序或脚本 #移动开发 #Android 1. 知识点 在程序中执行 shell 脚本或程序(线程中执行),并显示进度条 2. 示例 功能 实现在程序中运行命令”sleep 3”,在线程中进行,并显示进度条 代码 _ …… String commands = "sleep 3"; sendshell(commands); …… public void sendshell(final String commands) { String mymsg = "run " + commands; patience = ProgressDialog.show(this, "please wait", mymsg, true); Thread t = new Thread() { public void run() { try { Process process = Runtime.getRuntime().exec(commands); process.waitFor(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); ...
android的换肤(theme)
Created2010-06-12|2_Note0_Technic3_编程Android工具
android 的换肤 #移动开发 #Android/theme 1. 相关概念 1) 换肤 变换应用的背景,控件样式,应用图标及应用内部版式等与风格相关的界面元素 2) 资源 资源由字串,图片,版式等元素组成,通常存放在 res 目录中,apk 打包时利用 aapt 工具 (实现见 frameworks/base/tools/aapt) 对资源进行解析,并生成 apk 文件。 打包时资源分成两个部分,一部分完全写入 resources.arsc 文件(如 values*),另一部分的索引信息写入 resources.arsc,而自身内容也做相应变化(如:将 9patch 的 png 图其中的 9patch 信息从图片中可见变为记录在文件内部) 3) 相关文件 公用资源存放在 /system/framework/framework-res.apk 包中,应用资源存放在各个应用的 apk 包中(含应用图标,内部图片及布局),有的 android 产品可在设置中换背景图 4) 换肤思路 apk 是以 zip 压缩格式打包的文件,把它解开,然后把其中的图片换成新图片,再打包,替换原系统中的 ...
开发android的桌面小程序AppWidget
Created2010-06-02|2_Note0_Technic3_编程Android应用
开发 android 的桌面小程序 AppWidget #移动开发 #Android 1. 什么是 AppWidget Android 系统允许某个应用把它自己的控件嵌入到其它的应用之中,这些被嵌入的控件就是”widget”,发布控件的应用是 ”:appwidget providers”,而合成控件并显示的应用是”AppWidget host”. widget 常被译作小应用,小控件,小部件。最常见的 widget 是显示在桌面上时钟,日历,搜索,相框,音乐等,使用户不用进入应用,就可以方便地使用某种功能。桌面也是一个应用程序( packages/apps/Launcher),代码中实现了”AppWidget host”,而时钟,日历是分别实现了不同功能的 ”appwidget provider”(packages/apps/Calendar) 2. 建立第一个 AppWidget 长篇大论不如立竿见影地看到效果,用以下方法,建立你的第一个 widget _ $ cd $ANDROID_SRC/development $ cp $ANDROID_SRC/frameworks/base/ ...
浅析dalvik虚拟机JIT技术的实现
Created2010-06-01|2_Note0_Technic3_编程Android系统
浅析 dalvik 虚拟机 JIT 技术的实现 #移动开发 #Android 一、说明 据说 Android 2.2 的虚拟机 dalvik 使用了 JIT 技术,使其运行 速度快了 5 倍。dalvik 解释并执行程序,JIT 技术主要是对多次运行的代码进行编译,当再次调用时使用编译之后的机器码,而不是每次都解释,以节约时间。5 倍是测试程序测出的值,并不是说程序运行速度也能达到 5 倍,这是因为测试程序有很多的重复调用和循环,而一般程序主要是顺序执行的,而且它是一边运行,一边编译,一开始的时候提速不多,所以真正运行程序速度提高不是特别明显。 二、JAVA 虚拟机主要的优化技术 1. JIT(Just In Time) 最开始指在执行前编译,但是到现在已经发展成为,一开始解释执行,只有被多次调用的程序段才被编译,编译后存放在内存中,下次直接执行编译后的机器码 method 方式:以函数或方法为单位进行编译 trace 方式:以 trace 为单位进行编译(可以把循环中的内容作为单位编译),此方法也包含 method 2. AOT(Ahead Of Time) 在程序下载到本地时就 ...
JDWP命令行调试
Created2010-05-27|2_Note0_Technic3_编程Android应用
JDWP 命令行调试 1. JDWP 调试 JDWP 用于在 java 程序层面的调试,当然也可以在 eclipse 中使用,或利用 ddms 调试 在某一终端运行虚拟机 1234$ adb forward tcp:8000 tcp:8000 $ adb shell $ dalvikvm -agentlib:jdwp=transport=dt_socket,address=8000,server=y,suspend=y-cp /sdcard/foo.jar Foo _ 此时挂起等待调试 在另一终端开启调试 12$ jdb -attach localhost:8000 [jdb _ _ 提示符 _ _ ] run 此时程序继续运行 jdb 常用命令 12345[jdb 提示符 ] threads 看当前所有线程 [jdb 提示符 ] trace methods 0x12aac5a00 跟踪线程号为 0x12aac5a00 的线程 ( 线程号从threads 得到 ) [jdb 提示符 ] next/step 下一步 [j ...
各个层面的android小例程
Created2010-05-27|2_Note0_Technic3_编程Android应用
各个层面的 android 小例程 1. 说明 在问题定位时,通常使用一些非常简单的程序来测试,以简化逻辑。下面介绍 android 各个层面的测试的编写:普通的 java 程序,加入 android 类的 java 程序,带 android 界面的 java 程序和运行在 android 平台上的 c/c++ 程序 2. 配置环境 123$ cd $ANDROID_SRC_ $ . build/envsetup.sh $ cd development 3. 普通 java 程序 建立 Foo.java,内容如下 1234class Foo { public static void main(String[] args) {System.out.println(“Hello, world”);} } 编译 12$ javac Foo.java $ dx --dex --output=foo.jar Foo.class # _ _ 把一个或多个 class 编成一个 jar 运行 12$ adb push foo ...
android的调试工具集
Created2010-05-26|2_Note0_Technic3_编程Android应用
android 的调试工具集 #移动开发 #Android 1. 查看当前堆栈 功能:在程序中加入代码,使可以在 logcat 中看到打印出的当前函数调用关系 方法: 1new Exception(“print trace”).printStackTrace(); 2. MethodTracing 功能:用于热点分析和性能优化,分析每个函数占用的 CPU 时间,调用次数,函数调用关系等 方法: 在程序代码中加入追踪开关 123456import android.os.Debug; …… android.os.Debug.startMethodTracing(“/data/tmp/test”); // _ _ 先建 _ _/data/tmp _ _ 目录 _ _ …… // _ _ 被追踪的程序段 _ _ android.os.Debug.stopMethodTracing(); _ 编译,运行后,设备端生成 /data/tmp/test.trace 文件 把 trace 文件复制到 PC 端 1$ adb pull /data/tmp/test.t ...
android程序问题及解决方法
Created2010-05-19|2_Note0_Technic3_编程Android应用
android 程序问题及解决方法 #移动开发 #Android 1. 编译报错,找不到R相关资源 在源码目录下新建一个应用,或者复制其它应用时,常出现这个错误。 什么是 R.java R.java 中编译时自动生成的,工程用到所有的资源,都会用到 R.java 何时生成 在源码根目录下 make 全部代码时,才会对每个模块生成 R.java 对资源更改后也会重新成生 R.java 生成在哪里 out/target/common/obj/APPS/ 程序名 /…../R.java (用 find 找一下) 解决方法 只要把相关的 R.java 都删掉 再更新资源 (res 目录) 中一个资源文件(xml),使得 R.java 重新生成 重新 mm 2. 查看当前堆栈调用关系 12345$ rm /data/anr/traces.txt _ _ 清除之前 _ _ log _ _ 信息,因为 _ _ log _ _信息是追加到此文件中的 _ _ $ ps _ _ 找应用对应进程号 _ _ $ kill -3 _ _ 进程号 _ _ _ _ 该进程当前的堆栈调用写 ...
运行dalvik测试程序
Created2010-05-18|2_Note0_Technic3_编程Android系统
运行 dalvik 测试程序 1. 说明 一般在 android 平台上的程序都运行在应用框架之中,它也可以直接运行,以下介绍最简单的运行和调试方法。 2. 运行 dalvik 自带的 test 程序 配置 ANDROID 系统环境 _ $ cd $ANDROID_SRC $. build/envsetup.sh _ 编辑桌面环境脚本 test_env.sh(否则 run-test 程序运行时报错) 内容如下: _ #!/bin/sh base=pwd root=\(base/out/debug/host/linux-x86/product/sim/system export ANDROID_ROOT=\)root bootpath=$root/framework export BOOTCLASSPATH=\(bootpath/core.jar:\)bootpath/ext.jar:\(bootpath/framework.jar:\)bootpath/android.policy.jar:\(bootpath/services.jar export ANDROID_DATA=/t ...
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