Arduino介绍_软件(以ubuntu系统上安装为例)
Arduino 介绍 _
软件(以 ubuntu 系统上安装为例)
#Arduino
Arduino 是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(Arduino
板)和软件(Arduino
IDE)。它的价格便宜(板子十来块钱),编程简单(类似 C
语言),相关资料也多。
1 Arduino IDE
Arduino IDE 是 Arduino
的集成开发环境,一般使用它编程,并将程序下载到开发板。
1) 安装
$ sudo apt-get install arduino
$ sudo arduino
运行 Arduino 需要较高权限,为了方便,暂使用 root
权限运行(比较正规的方法是将用户加入高权限的组)。 如果觉得自动安装的
IDE 版本不够新,请下载安装源码包(一般不用)。
2) 最简单程序
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
Serial.println("hello world");
}
setup() 在程序开始执行时运行一 ...
用Ant打Android的三方jar包_可包含各种资源
用 Ant 打
Android 的三方 jar 包 _ 可包含各种资源
#移动开发 #Android
有时候需要把部分功能编成 Jar 包,以便多个工程共用。
一般情况下,用 ant 生成的 jar 包只能带编译后的 class
文件,而其中用到的 res 资源,assets, libs 下的资源都编不进去。
使用 eclipse 的 exports 可以导出 jar
包,但是每次都要取消一些不用的文件,生成一次操作半天。
用以下脚本可以实现该功能,其原理是:Jar 文件本来就是一个 zip
格式的压缩包,把你需要的东西都放里面,然后打包即可,而 Ant
就帮我们做了这件事.
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344<project default="build" > <property name="project.dir" value="." /> ...
使用Ant编译Android
使用 Ant 编译 Android
#移动开发 #Android
(转载请注明出处: http://blog.csdn.net/xieyan0811)
使用 Ant 编译 Android 应用程序很方便,在 Window 和 Linux
下均可使用。尤其是将一个软件打成稍有差异的多个包时,非常实用。最近积累了一些小经验,下面分享一下:
1. 如何在 Linux/Window 上安装
Ant|
在 Linux 下直接用 ant 安装即可)
1$ sudo apt-get install ant
在 Windows 下安装设置步骤如下(在 XP 及 Win7
可正常使用)
下载 ant 最新版本的二进制包
[http://ant.apache.org/bindownload.cgi
](http://ant.apache.org/bindownload.cgi)
此包为压缩包,解包即可直接使用。
设置环境变量
我的电脑 ->右键 ->属性 ->高级 ->环境变量(Win7
类似)
在系统变量中加入 ANT_HOME,设置为 ant 解压的目录,形如:
...
半小时搞定Arduino环境(含蓝牙模块与Android通讯)
半小时搞定
Arduino 环境(含蓝牙模块与 Android 通讯)
1. 我的硬件
Arduino UNO R3,蓝牙模块,电脑(ubuntu 12.04),手机(Android)
2. 下载软件
由于用 apt-get 在 ubuntu 中安装的 arduino
软件可能版本过低,没有相应硬件对应的设置,所以请在 arduino
网站下载最新软件
http://arduino.cc/en/Main/Software#.UyfR0ZFGeBs
3. 电脑连接 arduino
连好线,打开 arduino 软件
设置:菜单 ->Tools->Board->Arduino Uno
设置:菜单 ->Tools->Serial port->/dev/ttyACM0
4. 调试简单程序
写界面中输入程序
void setup() { // put your setup code here, to run once:
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// put your main code here, to run ...
配置Ubuntu10
配置
Ubuntu 10.04 使用飞沃 (FEIOW) 卡托通过联通 3G 上网
#操作系统/Linux
飞沃是 taobao 上销量和性价比都比较高的一款 3G 上网卡。据说
2G/3G(WCDMA/EDGE/GPRS)都能上,芯片是高通 8260。在 WindowXP
上测试一切正常。在 Ubuntu 下不能直接使用(当然人家卖的时候也没说能支持
Linux)
在 Ubuntu10.04
下插入网卡,会弹出设备移动宽带设置界面,选择”中国”->”chinaunicom”,屏幕上方的网络连接见面可以看到
China
Unicom
项,连接时总提示输入密码。在“编辑连接”中编辑“宽带连接”,将用户名密码置空,APN
设为 unicom 或 3gnet 均可。即可不输入密码。此时连接 3g,总提示“3g
网络已断开”。
使用图形界面看不到连接失败的具体原因。因此使用命令行调试。其原因可能是驱动不对。解决方法如下:
1. 安装 libusb-dev
$ sudo apt-get install libusb-dev
2. 安装 bus-modeswitch 软件
从 http:// ...
Android软件中嵌入地图之一:Sogou地图
Android
软件中嵌入地图之一:Sogou 地图
在 App 中加入地图功能真是让人揪结,Google
地图功能强大,但是有些国内的手机厂商去掉了手机系统中 Google
地图的相关库,所以这类机型将无法安装调用了 Google 地图的软件(比如:联想
s899t)。如果用百度,搜狗,这些国内地图,又没法满足其他国家用户的需求。现在看来只好出两个版本。
从技术上来说,搜狗地图实现起来最容易,只需:加库,改
AndroidManifest.xml,修改界面即可。百度,需要用应用名生成 Key。而
Google
Map,还需要使用发布密钥生成一个 Key,在 Key
和密钥正确对应时,才能正常显示地图,编译时还需要配置 Google Play
Service,并且对手机系统的版本也有一定要求,虽然复杂,但功能也多。
搜狗地图
一、当前版本:v1.1,支持 Android1.6 及以上版本
二、使用方法:
1 加入库
下库开发包,将其中的 jar 和 so 导入工程
2 修改 AndroidManifest.xml
**
<uses-permissionandroid:name=" ...
Android软件中嵌入地图之三:Google地图
Android
软件中嵌入地图之三:Google 地图
谷歌地图
一、当前版本:Google Map Android v2,支持 Android 2.2 及以上版本
二、使用方法:
1 使用 keytool 工具得到签名对应的“认证指纹”
keytool -list -alias 用户名 -keystore 签名文件路径 -storepass 密码
2 获得 Google Map API Key
登录:[https://code.google.com/apis/console
](https://code.google.com/apis/console)(该网站像其它 google
网站一样,有时连不上,多连几次即可) 点开左侧的 services,选中 Google
Map Android API v2 和 Google Play Android Developer API
点开右侧的 APIaccess,选择其中的 Createnew Android
key,然后输入“认证指纹”,即可得到 API Key
3 在开发环境中安装 Google Play Service SDK
在 E ...
Android软件中嵌入地图之二:百度地图
Android
软件中嵌入地图之二:百度地图
#移动开发 #Android
百度地图
一、当前版本:v2.2.1,支持 Android 2.1 及以上版本
二、使用方法:
1 申请密钥:通过应用名称和简单介绍生成密钥
[http://developer.baidu.com/map/android-mobile-apply-key.htm
](http://developer.baidu.com/map/android-mobile-apply-key.htm)
2 加入库
下库开发包,将其中的 jar 和 so 导入工程
3 修改 AndroidManifest.xml
** <supports-screens **
android:anyDensity="true"
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:resizeable="true"
android:smallScreens="true" / >
**
**
**
**
**
<uses-permissionan ...
什么是积分墙?
什么是积分墙?
#移动开发
1. 当前市场
开发者总得生存,没有收入用什么维持开发呢?移动平台的应用程序赢利一般靠广告收入和销售程序取得,像
Android 软件在中国没什么销售平台,而普通广告一般用户看到 100
次,也不一定会点击一次,中国市场上又不算展示量,而只靠点击量计费。
其实普通开发者想要的无非是,有人用了我的软件,无论从广告商,还是从普通用户手里得到相应的报酬,这并不过分。
2. 为什么出现积分墙?
积分墙的“墙”是指集中展示的广告,而“积分”(有的也叫虚拟货币)就是用户通过点击广告,得到一定的积分,然后在应用中消费这些积分,比如:积了N分,就可以再玩一关。而开发者也通过用户对广告的点击,从广告商那儿得到广告费。
不知道为什么有的应用市场会驳回带积分墙的应用?这也没有强买强卖的性质。而正常的开发者,一般也会让用户先体验到软件好用之后,才会让用户消费积分,根本上还是在卖软件。如果还没使过不知好坏,就开始要积分,估计用户直接就给删了。
3. 用户体验如何(举例说明)
用户使用某个游戏前五关过了,想玩第六关的时候,跳出对话框,告知用户需要积分才能玩下一关,点击广告或者下载其它 ...
关于虚拟机文件系统的讨论
关于虚拟机文件系统的讨论
1. 目标
在 Linux 和 Mac OSX 启动的同时使用 Windows
是用户普遍的需要,使用虚拟机可以解决此问题。
最佳方案是在各个系统中使用同一个虚拟机镜像文件。找到一种分区格式,Window,Linux,Mac
OSX 均可读写,支持 4G 以上大文件,在各操作系统中读写速度较快且稳定。
本实验分析和尝试了多种文件系统格式,供大家参考。
2. FAT32
不支持 4G 以上大文件,但虚拟机数据文件一般都会超过 4G。
3. NTFS
Mac OSX 不支持对 NTFS
的写操作,需要安装其它软件支持,由于不是原生支持,软件对硬盘有一定损耗,且有将硬盘中数据写乱的可能。
4. EXFAT
Windows, Mac OSX, Linux 在安装软件后均可支持 EXFAT,但是在 LINUX
中读写速度非常慢,造成虚拟机操作变慢,一般用户肯定接受不了。
5. LINUX
Linux 文件系统不被 Max OSX 识别支持
6. HFS+
HFS+ 在 Linux 环境下是只读的,不可写
7. HFS
可被 Mac OSX,Linux 原生支持读写,在安 ...